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第140章系统新功能

    在游戏发售的一个月后,久违的系统提示声也终于出现。
    【系统结算中……】
    【
    游戏:《口袋妖怪·火红/叶绿》
    制作难度:b
    综合水平:s+(画风简单舒适,一流的音乐,内容丰富精彩,可玩性极强,必将在游戏史上留下浓墨重彩的一笔。)
    玩家喜爱程度:s+(让玩家可以中二地喊出游戏中的台词,玩一次一辈子也不能忘怀的级别。)
    积分奖励:400(b级制作难度基值)x5(s+级综合水平加成)x5(s+级玩家喜爱程度加成)=10000
    额外奖励:1徽记(一次性获得1万积分及以上时获得)
    抽奖次数:3次(5000积分多一次抽奖机会,最多3次)
    】
    对于《口袋妖怪》能获得最高级别的评价,王剑一点都不意外。
    但是看到10000积分,足足三次的抽奖机会,他还是惊喜不已。
    “10000积分,足够用很长时间了!还有三次抽奖机会,不知道能不能抽到什么好东西!”
    积分一部分用来培养员工,一部分可以留下来购买随机策划书。
    之前《滑雪大冒险》结算的积分,为了给员工们提升掌机开发能力,也消耗的差不多了。
    这几个月中,每个月的商店的随机策划书刷新,他根本就没去看。
    没有积分,看了也买不起啊!
    如果恰好碰到好游戏刷新,那不是自找郁闷吗。
    就在这时,系统的提示声又一次响起。
    【叮!检测到宿主一次性获得10000积分以上,开启新功能!】
    【续作系列作品功能已开启】
    【积分商店内容追加】
    “咦?”王剑初听到提示声时有些错愕,随后眼前一亮,兴奋了起来,“新功能?”
    果然,原本系统中只能看到抽奖,积分商店,任务几个界面,现在又多了一个兑换系列作品界面。
    王剑心念一动,新的兑换界面就打开了。
    【《魔王瞒着勇者藏起了圣剑》系列作品:
    《打倒魔王的方法》游戏策划书,兑换价格:抽奖次数1】
    【
    游戏:《打倒魔王的方法》
    类型:文字冒险游戏
    标签:有毒/脑洞/搞笑
    制作难度:e
    游戏简介:
    很久很久以前,在魔界出现了一个天下无敌的魔物……
    】
    王剑摸了摸下巴,想道:“兑换系列作品,需要消耗抽奖次数吗?而且看样子,最低都是一次,那么一些价值不高的作品完全没有兑换的必要了。”
    价值低并不代表游戏不好,而是抽奖机会也很宝贵。
    像是“舞会装乃希手办”,给附近的员工增加3%的工作效率,每天潜移默化下来,提升的也有很多了。
    还有“清醒红茶”这种可以临时让员工爆发的消耗品,帮助百里傲突破了设计上的瓶颈。
    抽奖次数,还是留给更有价值的作品好了。
    【《去月球》系列作品:
    《寻找天堂》游戏策划书,兑换价格:抽奖次数3】
    【
    游戏:《寻找天堂》
    类型:rpg
    标签:剧情/催泪
    制作难度:d
    游戏简介:……
    】
    【《口袋妖怪/火红·叶绿》续作:
    《口袋妖怪/金·银》游戏策划书,兑换价格:抽奖次数10,徽记x1
    《口袋妖怪/钻石·珍珠》游戏策划书,兑换价格:抽奖次数10,徽记x1
    《口袋妖怪/黑·白》游戏策划书,兑换价格:抽奖次数10,徽记x1
    ……
    】
    王剑看到《口袋妖怪》系列长长的一串作品,简直目瞪口呆!
    “我滴个乖乖,竟然有数量上千的系列作,不愧是ur级别的游戏!”
    当然,兑换条件也是看得他极为肉疼。
    十次抽奖次数,得攒多久啊……
    可不是每次都能这么好运气的碰到《口袋妖怪》这种一万积分以上的游戏。
    而且还有徽记x1的条件,就杜绝了用低难度游戏刷奖励,来兑换高价值作品的可能。
    不过除了这些金银,黑白之类的作品,还有《宝可梦益智方块》《宝可梦大乱战》之类的衍生作品,兑换条件就没那么夸张了。
    “抽奖次数也不可能一直攒着不用,等后期有余裕再考虑续作吧!”
    王剑很快就放弃了攒次数的想法,反正续作就摆在那,也跑不了。
    也给玩家们一点期待感,不然老是一个系列的游戏多没意思。
    “对了,积分商店好像也有新的追加物品了!”
    王剑打开积分商店,发现之前抽奖获得过的道具“无痛座椅”也可以用积分兑换了。
    无痛座椅,可以稍微减轻并缓慢改善使用者的腰背疼痛情况,久坐上班族的神器,一把积分300。
    【普通级别的道具,当抽奖获得后即可加入积分商店,以后只要消耗积分就能进行兑换】
    王剑暗自点头:“不错不错!用积分兑换感觉划算多了!也不是很贵!”
    接下来,他先看了看这个月刷新的随机游戏策划书。
    “再给来个《口袋妖怪》这样的超级牛逼的游戏吧!”
    在王剑紧张而期待的目光中,随机策划书的封面也定型下来。
    似乎是在一个更衣室中,两名肌肉健硕的大汉正在角力,虽然画面很简单,却流露着一股浓浓的自由气息。
    王剑脸色一下就垮了下来,这游戏一看就不是什么正经游戏啊!
    【
    游戏:《猛男的战争》
    类型:休闲
    标签:多人在线/哲学/搞笑
    制作难度:d
    游戏简介:对,没错,是那个男人来了,教导你哲学的男人。
    在这个神秘的更衣室之中,有着许多肌肉发达的猛男。
    现在,你就需要控制着你的肌肉猛男,在这个狭小的更衣室中,来一场激烈的的哲学大作战。
    需要注意的是,地上还散落着一堆肥皂,稍有不慎就可能滑倒,被人痛殴一顿。
    除了更衣室,还有健身房,泳池等地点可供选择。
    战斗吧!击败其他的哲学家,成为最强的哲学家。
    】
    王剑看了看游戏简介,原来这是一款讲述各种大汉们在更衣室、健身房等地点进行摔跤的屑游戏,一点也没有购买的欲望。
    “切,看来接下来只能做个原创游戏了。”王剑自言自语道。
    上次随机策划书出来个ur,这次就拉胯了。
    果然欧气是守衡的吗?
    虽然这个月的随机策划书不咋地,不过王剑也没有太过在意。
    接下来还有三次抽奖机会呢,这才是他真正期待的。


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