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第77章幸运金币

    还有一次抽奖机会。
    骨碌骨碌……
    转盘的指针停在了一枚金币上,上面雕刻着纹路精致的四叶草图案。
    【恭喜宿主抽中道具:幸运金币!】
    【
    道具:幸运金币
    功能:发生一件好事。
    使用方法:吃掉。
    说明:幸运喜欢有准备的人。
    】
    王剑有点摸不着头脑:“描述好模糊,什么叫发生一件好事?而且这玩意能吃吗?”
    不过他对这个道具也不是特别在意。
    比起虚无缥缈的运气,他更相信真实不虚的努力。
    王剑将幸运金币从系统空间取出来,感觉手感有些怪异,仔细端详一番,顿时笑了:“这不是金币巧克力吗!”
    还真可以吃。
    他把金闪闪的铝箔外壳剥开,露出黑色的巧克力,一口咬了下去。
    “嗯?味道还不错,有种牛奶般的细腻,苦味也恰到好处。”
    王剑心情不错地将幸运金币吃掉,突然“咦”了一下,冥冥中迸发一丝预感,似乎要发生某种好事。
    与此同时,大洋彼岸的金元国,一名华国的留学生打了个哈欠,将课本合上,放到一边。
    他在栏中输入了什么,浏览起来:“看看最近国内有什么游戏吧。”
    ……
    轻快而又魔性的手机铃声响起,王剑看了一眼来电人,备注是记者小兔。
    那个戴着粉耳朵兔子帽女生的形象顿时浮现在眼前。
    这个电话的目的已经不言自明,王剑挠了挠头:“又要采访吗,如果每次游戏发布都来采访,感觉有点麻烦啊!”
    虽然隔了三个月,不过上次采访好像就在上周一般。
    以后也许可以让百里傲这种优秀员工代替自己接受采访。
    接起了电话。
    “喂,你好。”
    “王剑制作人您好!您还记得我嘛,我是游乐园记者小兔,首先恭喜您的《王国保卫战》又一次大获成功。”
    花花轿子人抬人,王剑谦虚道:“客气客气,游戏能成功也离不开你们这些媒体朋友的支持。”
    小兔笑了起来:“游戏本身的质量是最重要的,不然我们稿子吹得再好玩家也不买账啊。今天打电话来就是想再采访您一次,问一些《王国保卫战》相关的问题,不知道您有时间吗?”
    王剑简单回答道:“行。”
    小兔高兴道:“太好了。那还是像上次那样,我们过去找您,还是您来游乐园这边玩玩?我们那些编辑都特别喜欢您的游戏,您要是过来肯定大受欢迎。”
    王剑想了下:“我就不过去了,等以后有机会吧。”
    小兔似乎有些遗憾:“好吧。那采访时间定到什么时候?明天早上可以吗?”
    王剑:“行啊。”
    正要挂了电话,小兔似乎又想起来什么:“对了,我这里还有个好消息忘了给您说呢!”
    王剑好奇问道:“什么好消息?”
    “再过两个月不就到神龙奖了吗?”小兔调皮地在这里顿住。
    王剑已经有了大致猜测,估计小兔要说的好消息就是和神龙奖有关,心情不由隐隐兴奋起来:“莫非……”
    神龙奖是华国游戏界分量最重的奖项,每年的颁奖典礼也十分隆重,成千上万的玩家都会在这一天观看直播。
    能获得神龙奖无疑是对一款游戏最大的认可,每个游戏制作人都视它为至高的荣耀。
    神龙奖的评审团由国内最有影响力的三十家游戏媒体代表和渠道构成,包括游乐园、稽核网、触手网等,每年可能会有一定变动。每个代表在每个奖项可以选择五款最喜欢的游戏提名,由主办方统计出初步的提名结果后在网上公布,再由评审团根据自己对全部游戏的体验进行投票。
    小兔不再吊人胃口:“主办方已经发来通知,让各大游戏媒体在月底之前提交推荐名单,我们游乐园内部正在展开热烈的讨论。《去月球》和《王国保卫战》几乎得到了编辑的一致支持,已经确定到游乐园的推荐名单了。”
    王剑忙真诚道:“太感谢了,真的谢谢你们的喜欢。”
    不管最后能不能得奖,光是一个神龙奖提名就很荣耀了。
    他心中寻思着,这莫非就是幸运金币说的要发生的好事?
    小兔笑道:“这事先不要外传哦。好消息说完了,那咱们明天采访见。”
    ……
    数天后,采访的视频放出!弹幕以肉眼可见的速度增长!
    “来了来了!”
    “哇,又是采访王剑!”
    “《王国保卫战》,我tm吹爆!”
    “辣鸡《王国保卫战》,害我作业假期差点没写完!”
    “我是来看猫的!”
    这次的采访和上次差不多,小兔先介绍了一下《王国保卫战》这款游戏,然后问了王剑一些游戏制作相关的问题。
    “众所周知,塔防是一个冷门的题材,为什么会选择这样一个题材?不担心市场不接受吗?”
    “我是策略游戏的爱好者,玩过很多塔防游戏,但觉得不够优秀,于是就产生了自己做一款的塔防游戏的想法。虽然题材比较冷门,不过做游戏只要喜欢一个理由就够了,市场并不是我考虑的首要因素。
    而且我相信只要游戏的质量优秀,就会有粉丝支持的。”
    “在浏览《王国保卫战》的论坛时,我发现有一个帖子是专门讨论游戏里的彩蛋的,有些来自其他游戏,有些来自电影,有些来自,玩家们乐此不疲地发掘着彩蛋,并且对此津津乐道。
    您是如何恰到好处地将这么多内容融入到游戏中的?其中您最喜欢的彩蛋是?”
    “最开始是想加几个彩蛋丰富一下游戏的细节,增加游戏的趣味性,最后决定把这个方向深入一些。团队成员也提供了不少灵感。
    最喜欢的彩蛋?每一个都是精心设计的,要说最喜欢哪个实在太难了。”
    “游戏在研发上连续成功是非常非常少的事情,尤其是连续获得大的成功更是少见。您如何看待这件事情?”
    “努力做到最好,剩下的就看运气啦。”
    “有下一款游戏的计划吗?”
    “《超越光速》,一款太空题材的游戏。玩家要扮演一名艘联邦战舰的舰长,在叛军的围追堵截下,将能够决定战争结果的情报带往联邦的最后防线,从而拯救银河系。”
    “听上去很有意思,那就让我们期待这款游戏早日制作完成吧!”
    视频结束,看完这段采访的玩家们纷纷议论起来!


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