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首页巅峰游戏制作人 第29章熊孩子最喜欢的当然是糖果啦

第29章熊孩子最喜欢的当然是糖果啦

    工作室内。
    百里傲将刚才的思路过了一遍,决定先套套近乎。
    看到桌子上的乃希手办,眼睛一亮。
    “大佬,你的手办真漂亮!”
    王剑眼皮一阵跳:“……你是来应聘什么的?”
    百里傲乖巧地坐到椅子上,诚恳地将想应聘的职位和理由,以及自己的作品都说了出来。
    “《杰克的大冒险》!没想到这款游戏是你独立完成的,很厉害啊。”王剑有些惊讶,随后很遗憾地摇摇头:“不好意思,我们的下一款游戏是纯剧情的rpg,真的不需要数值策划。”
    想想补充道:“如果想要交流游戏制作的经验,我们可以加个好友。”
    百里傲听到这个回答,有些气馁,不过很快振奋起来,双眼热忱地盯着王剑:“既然是剧情rpg,肯定需要大量的游戏文案吧?我除了数值策划,对游戏文案也比较擅长!”
    王剑无奈地摊摊手:“游戏的内容并不多,我一个人就可以负责全部的文案。虽然我也想招个文案分担点工作,不过目前经费有限,得省着点用……要么等我们做下个游戏的时候你再来?”
    见百里傲像只求偶失败的喜鹊,沮丧垂着头不想说话的样子,王剑其实很能理解,默默喝了杯水。
    毕竟,小伙子也是怀着对游戏制作的满腔热血过来的,却被无情拒绝,心里肯定不好受。
    百里傲发了会呆,突然又重新精神起来:“对了,我能应聘客服吗?”
    “哈?”百里傲跳跃的思维,让王剑有点懵逼,“你认真的吗?且不说工作的内容不同,客服的工资只有4000,你能接受吗?”
    应聘客服的人还是有不少的,王剑也不着急,挑选适合的列了个清单,准备比较一下再做最后的决定。
    百里傲看到了希望,猛点头:“没问题!我学习制作游戏的一开始就是从客服做起的!只要有热情,多和用户沟通,聆听他们的建议,在这个位置能学到不少东西。”
    王剑琢磨了一会,让百里傲当个客服,是不是有点屈才?
    不过他本人意愿这么坚定……
    王剑索性也不想了,拍板道:“行!那你就先这么干着吧。”
    百里傲热情饱满道:“没问题!我会努力的!”
    【
    姓名:百里傲
    职位:客服
    能力:c
    天赋:
    【热血小强】:对制作游戏充满热爱,虽然也有遭受挫折、心情低落的时候,但是很快就会重振旗鼓,积极面对新的一天。工作效率增加5%,情绪高涨时额外增加5%。经验获取增加5%。
    】
    不管是工作还是学习,都很好用的一个天赋。
    王剑将百里傲领到一台电脑前:“你就在这工作吧。这是龙渊的围脖账号和密码,你平时发点和我们游戏相关的东西,内容自己决定就好。如果有特别的需求,比如说宣传新游戏我会告诉你。
    你在游戏平台再注册个新号,我给你个论坛管理员的身份,和玩家互动沟通,记录反馈游戏意见。工作难度不大,主要是比较琐碎。”
    ……
    游戏剧本的创作成型大致分为两个阶段。
    第一个阶段是策划阶段,在这个阶段中,游戏将确定大致的内容和方向。比如,这个游戏讲了一个什么样的故事?主要人物是什么样的?故事的背景发生在什么样的世界?游戏的主题是什么?以及开发游戏需要多少经费?
    当策划阶段大致确定了游戏的内容后,接下来就是游戏剧本的创作阶段。
    游戏剧本的文本包括台词、旁白和指示。台词和旁白是显示在屏幕上,可以被玩家看到的,指示则是给程序员这些制作人员看的,不会显示出来。
    因为王剑脑海中有着《去月球》的完整剧情,策划阶段直接跳过,甚至可以在剧本才写了个开头的时候,就让团队开始制作,以节省制作的时间。
    打开文档,翻到最后剧本中断的地方,王剑闭目回想了一下,双手在键盘上敲打起来:
    *背景:房子一楼的钢琴前
    *莎拉和汤米并排坐在钢琴椅上,动作为弹琴(手臂小幅度摆动)
    *与莎拉和汤米对话
    莎拉:“你想干嘛?”
    △选项1:带我参观房子。
    选项2:你接着弹吧。
    1沃茨医生:“嘿,你妈妈要你们带我四处转转。”
    *莎拉和汤米停下弹琴的动作,扭头互相对视
    *钢琴声停止(bgm4)
    莎拉:“好吧,也许我们会吧。”
    *逗比的bgm响起(bgm5)
    沃茨医生:“也许……?”
    莎拉:“……我认为你应该表现出一点诚意,就这么回事儿。”
    莎拉:“你觉得呢,汤米?”
    汤米:“对极了!”
    沃茨医生:“……好吧,我们谈谈。”
    沃茨医生:“你们这俩熊孩子想要点啥?”
    汤米:“我们要……一万亿元!”
    *“一万亿”,字体使用斜体
    莎拉:“或者是妈妈藏起来的糖果手杖。”
    汤米:“没错,那个也成!”
    沃茨医生:“呃,啥?”
    莎拉:“有个糖果手杖在架子上,我们够不着……”
    *“有个糖果手杖在架子上”,字体使用淡黄色
    ……
    这段剧情是医生要探索房子,寻找和老人有关的线索,却遭到了两名熊孩子的为难。
    搞笑的bgm配合文字,把两名熊孩子的调皮和童稚很好地展现了出来。
    王剑敲键盘的速度飞快,很快就把剧本的进度推进到了两名医生准备启动仪器,潜入约翰尼老人记忆的时候。
    这时,飞讯上有个新消息闪烁,是佟珂发过来的。
    “钢琴画好了,你看看怎么样?”
    王剑暂停了一下手头的工作,看了一下佟珂发过来的图,有些惊讶:“可以呀,你以前不是没有画过这种像素风格的画面吗?大体上就是这样,不过有一些细节不够到位……”
    说完在她发过来的钢琴图片上,涂鸦了几个红圈发了回去:“这个和你平时画的还是有些不同的……钢琴的琴盖上斜着刷上一些整齐的色块,由亮到暗,过渡不平滑没关系,要的就是这种分明的质感,让人一眼就知道这是个游戏里的钢琴。
    还有,钢琴的上放的这本乐谱太精细了,有点吸睛,稍微弱化一下表现力,让乐谱融入到钢琴中,和钢琴能有种浑然一体的感觉。”
    佟珂刚接触游戏美术,又是第一次绘制像素风格,能画出这种水平王剑已经很满意了。
    佟珂很快回复道:“有点明白了,我修改一下。对了,我看你画的房间内部布局草稿,钢琴旁边好像有点单调,加一个小矮桌,上面放一盆紫罗兰怎么样?看上去能更温馨一点。”
    王剑在脑海里想象了一下:“嗯……似乎也不错,那就加一盆吧……”
    就这样,每个人做着各自的工作,一天很快就过去了。


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